Schweißen AR: Training
Das didaktische Schweißlabor mit Augmented Reality, basierend auf den SEABERY-Systemen, stellt eine innovative und technologisch fortschrittliche Lösung für die Ausbildung im Schweißbereich dar. Dank der realistischen Simulation in Augmented Reality können die Studierenden Schweißtechniken in einer sicheren und interaktiven Umgebung erlernen und sowohl praktische als auch theoretische Kompetenzen entwickeln, ohne direkt physische Materialien zu verwenden.
Das System ermöglicht die Konfiguration verschiedener Betriebsmodi und Materialien sowie die Erstellung maßgeschneiderter Schulungswege, um die Bedürfnisse von Lehrenden und Lernenden zu erfüllen.
Ziele
Die Studierenden in die grundlegenden Prinzipien des Schweißens und seiner industriellen Anwendungen einführen.
Praktische Fähigkeiten durch die Simulation von MIG/MAG-, MMA- und Elektrodenschweißtechniken entwickeln.
Das Lernen in einer sicheren Umgebung fördern und die mit traditioneller Ausbildung verbundenen Risiken verringern.
Den Einsatz innovativer Technologien wie Augmented Reality für die technische Ausbildung fördern.
Die Studierenden auf die Anforderungen des Arbeitsmarktes vorbereiten, indem sie hoch nachgefragte Fähigkeiten im Industriesektor vermitteln.
Zweck
Entwicklung technischer Kompetenzen: praktische Schulungen zu Schweißtechniken mit realen Parametern
Reduzierung der Betriebskosten: Minimierung des Verbrauchs von Materialien und traditionellen Werkzeugen durch Simulation.
Vorbereitung auf die Zertifizierung: eine solide Grundlage für den Erwerb von beruflichen Zertifikaten im Schweißbereich zu bieten.
Individuelle Didaktik: Lehrern und Ausbildern ermöglichen, personalisierte Lernwege zu erstellen.
Umweltbewusstsein: die Umweltauswirkungen traditioneller Übungen reduzieren.
Ausrüstung
Realistische Schweißmaske mit integriertem Augmented-Reality-Visionsystem.
Dedizierte Hardware: ein Tower-Station mit integriertem Bildschirm.
Schweißbrenner:
GMAW (MIG/MAG)
SMAW (MMA Elektrode)
GTAW (TIG)Standard-Industriestöße:
Überlappendes Platten.
V-Butt-Platte.
V-Butt-Rohr.
T-Winkelrohr zur Platte.
T-Winkelplatte zur Platte.Software-Lebenszeit "Training": ermöglicht die Anpassung der Parameter (Materialtyp, Dicke) und das Erstellen maßgeschneiderter Lernpfade.
Übungen
Simulation von MIG/MAG-, TIG- und MMA-Schweißen:
Verwendung der Augmented-Reality-Maske zur Praktik von verschiedenen Schweißtechniken.
Konfiguration der Schweißparameter (Materialien, Dicken, Winkel).Bewertung der Leistung:
Überwachung der Schweißqualität und sofortiges Feedback über Software.Personalisierte Lernpfade:
Erstellung spezifischer Übungen für jeden Schüler basierend auf individuellen Fortschritten.Optimierung der Betriebsparameter:
Regulierung der Einstellungen zur Verbesserung von Geschwindigkeit, Winkeleinstellung und Präzision.Multimaterialprüfungen:
Simulation von Schweißverbindungen auf verschiedenen Materialien (Stahl, Aluminium usw.) und komplexen Konfigurationen
Technologien und Beratung
Verwendete Technologien
Seabery-Systeme für Schweißen in erweiterter Realität.
Software zur Verwaltung von Simulationen und zur Erstellung von Lehrpfaden.
Ergonomische Instrumente und interaktive Touchscreen-Monitore.
Beratungsdienste
Technische Schulung: Schulungskurse für Lehrer und Schüler, geleitet von qualifizierten Technikern.
Installation und Unterstützung: Komplette Installation des Labors und Softwarekonfiguration.


