Tourismusberufe

Das Labor für Tourismusberufe ist darauf ausgelegt, Studierende auszubilden, die in einem sich ständig weiterentwickelnden Sektor tätig sein können, indem sie Gastfreundschaft, Kultur und digitale Innovation miteinander verbinden. Durch Simulationen im Front Office, Werkzeuge für das Hotelmanagement und immersive Anwendungen erleben die Studierenden reale Szenarien der Gastfreundschaft, virtuelle Führungen und das Management von Tourismusdienstleistungen. Das Labor integriert digitale Technologien und erfahrungsorientierte Ansätze, um fachübergreifende berufliche Kompetenzen zu entwickeln und die Karriereorientierung im Tourismus- und Kulturbereich zu fördern.

Ziele

  • Praktische Kompetenzen in Empfang, Kundenbetreuung und Kundenmanagement erwerben

  • Professionelle Software für Buchungen, Hotelmanagement und Veranstaltungsorganisation nutzen

  • Touristische Routen mit digitalen Werkzeugen planen und bewerben

  • Kommunikative und sprachliche Fähigkeiten für internationale Beziehungen entwickeln

  • Strategien für Tourismusmarketing und Wertschätzung des Gebiets kennen

  • Immersive Anwendungen (VR/AR) für touristische und kulturelle Erlebnisse ausprobieren

Zweck

  • Ein realistischer und technologischer Raum, um professionelle Hospitality-Umgebungen zu simulieren

  • Die Interdisziplinarität zwischen Tourismus, Sprachen, Geschichte, Kunst, Technologie und Marketing fördern

  • Die Studierenden auf den Einstieg in die Arbeitswelt oder in ITS- und Universitätswege vorbereiten

  • Die Soft Skills stärken: Problemlösung, Kommunikation, Organisation und Teamarbeit

  • In die Nutzung digitaler Werkzeuge zur touristischen Promotion und zur Kundenbindung einführen

  • Das Interesse am kulturellen und natürlichen Erbe wecken

Ausrüstung

  • Hotel-Management-Software (PMS, CRM, Buchungssysteme)

  • Workstations und Notebooks für Front-Office- und Back-Office-Aktivitäten

  • Simulierte Empfangsplatz mit Schreibtisch, Ausweis und speziellen Terminals

  • Interaktiver 4K-Monitor für Präsentationen, Rollenspiele und Briefings

  • VR/AR-Headsets mit immersiven touristischen und kulturellen Inhalten

  • Bibliothek mit immersiven Erlebnissen (Museen, historische Stätten, Naturpfade)

  • Mobiler Wagen mit Tablet/iPad für Aktivitäten in Bewegung

  • Modulare und flexible Möbel zur Schaffung von Empfangs- und Veranstaltungsbereichen

  • Hochleistungsnetzwerkverbindung mit zentralisierten Verwaltungssystemen

Übungen

  • Simulationen im Front Office sowie Check-in/Check-out in Fremdsprachen

  • Erstellung von touristischen Reiserouten und multimedialen Erlebnis-Paketen

  • Nutzung von Software zur Buchung, Kundenverwaltung und Zimmermanagement

  • Aktivitäten zur Förderung des Gebiets mit digitalen Marketinginstrumenten

  • VR/AR-Erfahrungen zur Aufwertung von kulturellen und natürlichen Stätten

  • Simulation von Veranstaltungen, Führungen und Tourismusmessen

  • Rollenspiele und mündliche Präsentationen in mehrsprachigen und multikulturellen Kontexten

  • Interdisziplinäre Projekte zu nachhaltigem und barrierefreiem Tourismus

Technologien und Beratung

Technologien

  • Management-Software für Beherbergungsbetriebe (z. B. Hotelpedia, Cloudbeds, RoomRaccoon)

  • VR/AR-Headsets ClassVR oder Meta Quest mit immersiven touristisch-kulturellen Inhalten

  • Anwendungen zur Erstellung von digitalen Touren (ThingLink, Eduverse, Immersity)

  • CRM für Kundenservice und Verwaltung von Kundenstammdaten

  • Marketing- und Analyse-Software (Meta Business Suite, Canva, Mailchimp)

  • Cloud-Systeme für Projektmanagement und Buchungen (Google Workspace, Trello)

  • Interaktive 4K-Monitore für kollaboratives Arbeiten, Simulationen und Schulungen

Beratung

  • Analyse des Weiterbildungsbedarfs und der geforderten Berufsprofile der Region

  • Individuelle Planung des Labors für touristische, sprachliche und berufliche Ausrichtungen

  • Technische und methodische Schulung für Lehrkräfte

  • Integration mit PCTO-Projekten, Erasmus+ und Initiativen zur Wertsteigerung der Region

  • Unterstützung bei der Konzeption von interdisziplinären UDA und immersiven Aktivitäten

  • Ständige Unterstützung für Software-Updates, Content-Management und Wartung

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