3D-Modellierung

Das 3D-Modellierungs-Labor ist der digitalen Planung und der Erstellung dreidimensionaler Modelle für Anwendungen in Architektur, Design, Mechanik, Mode und visueller Kommunikation gewidmet. Durch professionelle Software und grafische Workstations lernen die Studierenden, Ideen und Konzepte in digitale Prototypen zu verwandeln, die bereit für den 3D-Druck oder für die Integration in virtuelle und erweiterte Realität sind. Das Labor bietet ein komplettes Ökosystem für die Entwicklung technischer Kreativität und projekthafte Denkweise.

Ziele

  • Die grundlegenden Techniken der dreidimensionalen Modellierung erlernen

  • CAD-Software und fortgeschrittene Modellierung für verschiedene Anwendungsbereiche nutzen

  • 3D-Modelle in Rendering-, Animations- und immersiven Umgebungsprozesse integrieren

  • Fähigkeiten in digitaler Prototypenerstellung und Rapid Manufacturing entwickeln

  • Professionelle Workflows in den Bereichen Design, Mechanik, Mode, Kommunikation kennen

  • Kreativität, technische Präzision und Entwurfsfähigkeiten stärken

Zweck

  • Die Kultur des Designs und des 3D-Designs fördern

  • Sofort einsetzbare Fähigkeiten in technischen und kreativen Bereichen vermitteln

  • Die Studierenden an die Verwendung von realen Arbeitsmitteln und -methoden gewöhnen

  • Teamarbeit und die Leitung komplexer Projekte fördern

  • Schulische Aktivitäten mit der Geschäftswelt und der Produktion verbinden

  • Kreatives Talent und übergreifende digitale Kompetenzen fördern

Ausrüstung

  • HP Z-Series Arbeitsstationen mit professionellen GPUs für Modellierung, Rendering und Simulation

  • Interaktiver 4K-Monitor für Überprüfungen, Präsentationen und Designvergleiche

  • Professioneller 3D-Drucker (FDM oder SLA) für Rapid Prototyping

  • 3D-Scanner zur Digitalisierung physischer Objekte

  • Grafiktablett oder Pen Display für organische Modellierung und Sculpting

  • Modulare Möbel und ergonomische Arbeitsplätze für individuelle und kollaborative Arbeit

  • Hochleistungsnetzwerk für verteiltes Rendering und Zugriff auf Cloud-Dienste

  • Speicher- und Backup-System für sicheres Projektmanagement

Übungen

  • Modellierung architektonischer, mechanischer oder künstlerischer Objekte in CAD/3D-Umgebung

  • Erstellung von Mockups und digitalen Prototypen, die für den 3D-Druck bereit sind

  • Fotorealistische Renderings und virtuelle Umgebungen der Projekte

  • Entwicklung von 3D-Animationen zur Präsentation von Produkten und Konzepten

  • Digitalisierung und Modifizierung realer Objekte mit einem 3D-Scanner

  • Integration der Modelle in Erfahrungen der virtuellen oder erweiterten Realität

  • Interdisziplinäre Projekte (z. B. Mode + 3D-Grafik oder Mechanik + Design)

  • Präsentation und Veröffentlichung der Projekte über ein digitales Portfolio

Technologien und Beratung

Technologien

  • CAD- und 3D-Software (AutoCAD, SolidWorks, Rhino, Blender, Fusion 360)

  • Rendering- und Animationssoftware (KeyShot, 3ds Max, Unreal Engine, Twinmotion)

  • 3D-Drucker FDM/SLA kompatibel mit PLA, ABS, technischen Harzen

  • Desktop-3D-Scanner für Reverse Engineering oder digitale Dokumentation

  • Wacom Grafiktablett oder Pen-Display für Sculpting (ZBrush, Blender Sculpt)

  • Kollaborative Cloud-Plattformen (Google Drive, Autodesk Docs, Trello)

  • Kompatibilität mit VR/AR-Umgebungen für Export und immersive Visualisierung

Beratung

  • Analyse des Schulungsbedarfs und der beteiligten Bildungswege

  • Anpassung von Hardware, Software und Klassenraum-Layout

  • Technische und methodologische Schulung für Lehrkräfte

  • Unterstützung bei der didaktischen Planung mit UDA, PCTO-Modulen und projektbasiertem Lernen

  • Integration mit anderen digitalen Laboren (AR/VR, 3D-Druck, Mode, Design)

  • Service für nach der Installation, Aktualisierung und technologische Wartung

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