3D-Modellierung
Das 3D-Modellierungs-Labor ist der digitalen Planung und der Erstellung dreidimensionaler Modelle für Anwendungen in Architektur, Design, Mechanik, Mode und visueller Kommunikation gewidmet. Durch professionelle Software und grafische Workstations lernen die Studierenden, Ideen und Konzepte in digitale Prototypen zu verwandeln, die bereit für den 3D-Druck oder für die Integration in virtuelle und erweiterte Realität sind. Das Labor bietet ein komplettes Ökosystem für die Entwicklung technischer Kreativität und projekthafte Denkweise.
Ziele
Die grundlegenden Techniken der dreidimensionalen Modellierung erlernen
CAD-Software und fortgeschrittene Modellierung für verschiedene Anwendungsbereiche nutzen
3D-Modelle in Rendering-, Animations- und immersiven Umgebungsprozesse integrieren
Fähigkeiten in digitaler Prototypenerstellung und Rapid Manufacturing entwickeln
Professionelle Workflows in den Bereichen Design, Mechanik, Mode, Kommunikation kennen
Kreativität, technische Präzision und Entwurfsfähigkeiten stärken
Zweck
Die Kultur des Designs und des 3D-Designs fördern
Sofort einsetzbare Fähigkeiten in technischen und kreativen Bereichen vermitteln
Die Studierenden an die Verwendung von realen Arbeitsmitteln und -methoden gewöhnen
Teamarbeit und die Leitung komplexer Projekte fördern
Schulische Aktivitäten mit der Geschäftswelt und der Produktion verbinden
Kreatives Talent und übergreifende digitale Kompetenzen fördern
Ausrüstung
HP Z-Series Arbeitsstationen mit professionellen GPUs für Modellierung, Rendering und Simulation
Interaktiver 4K-Monitor für Überprüfungen, Präsentationen und Designvergleiche
Professioneller 3D-Drucker (FDM oder SLA) für Rapid Prototyping
3D-Scanner zur Digitalisierung physischer Objekte
Grafiktablett oder Pen Display für organische Modellierung und Sculpting
Modulare Möbel und ergonomische Arbeitsplätze für individuelle und kollaborative Arbeit
Hochleistungsnetzwerk für verteiltes Rendering und Zugriff auf Cloud-Dienste
Speicher- und Backup-System für sicheres Projektmanagement
Übungen
Modellierung architektonischer, mechanischer oder künstlerischer Objekte in CAD/3D-Umgebung
Erstellung von Mockups und digitalen Prototypen, die für den 3D-Druck bereit sind
Fotorealistische Renderings und virtuelle Umgebungen der Projekte
Entwicklung von 3D-Animationen zur Präsentation von Produkten und Konzepten
Digitalisierung und Modifizierung realer Objekte mit einem 3D-Scanner
Integration der Modelle in Erfahrungen der virtuellen oder erweiterten Realität
Interdisziplinäre Projekte (z. B. Mode + 3D-Grafik oder Mechanik + Design)
Präsentation und Veröffentlichung der Projekte über ein digitales Portfolio
Technologien und Beratung
Technologien
CAD- und 3D-Software (AutoCAD, SolidWorks, Rhino, Blender, Fusion 360)
Rendering- und Animationssoftware (KeyShot, 3ds Max, Unreal Engine, Twinmotion)
3D-Drucker FDM/SLA kompatibel mit PLA, ABS, technischen Harzen
Desktop-3D-Scanner für Reverse Engineering oder digitale Dokumentation
Wacom Grafiktablett oder Pen-Display für Sculpting (ZBrush, Blender Sculpt)
Kollaborative Cloud-Plattformen (Google Drive, Autodesk Docs, Trello)
Kompatibilität mit VR/AR-Umgebungen für Export und immersive Visualisierung
Beratung
Analyse des Schulungsbedarfs und der beteiligten Bildungswege
Anpassung von Hardware, Software und Klassenraum-Layout
Technische und methodologische Schulung für Lehrkräfte
Unterstützung bei der didaktischen Planung mit UDA, PCTO-Modulen und projektbasiertem Lernen
Integration mit anderen digitalen Laboren (AR/VR, 3D-Druck, Mode, Design)
Service für nach der Installation, Aktualisierung und technologische Wartung


