Digitalizzazione del Patrimonio Museale

Il laboratorio di Digitalizzazione del Patrimonio Culturale e Museale è un ambiente avanzato dedicato alla conservazione, valorizzazione e fruizione interattiva di beni artistici, storici e scientifici. Integra tecnologie di scansione 3D ad alta risoluzione, fotografia immersiva, realtà virtuale e aumentata, permettendo la creazione di archivi digitali accurati e di esperienze interattive per il pubblico e per la didattica. Pensato per musei, biblioteche, archivi e scuole, il laboratorio unisce rigore scientifico, creatività e strumenti di ultima generazione per preservare il patrimonio e renderlo accessibile in tutto il mondo.

Ziele

  • Acquisire competenze nelle tecniche di scansione e fotogrammetria 3D.

  • Saper digitalizzare e catalogare opere e manufatti in formati standard internazionali.

  • Integrare contenuti digitali in ambienti VR/AR per la fruizione immersiva.

  • Applicare strumenti AI per l’analisi e il restauro virtuale.

  • Progettare esperienze didattiche e turistiche basate su contenuti digitali interattivi.

Zweck

  • Conservazione digitale e prevenzione della perdita di dati storici.

  • Accessibilità universale a beni culturali e museali, anche per persone con disabilità.

  • Sviluppo di percorsi educativi innovativi legati al patrimonio culturale.

  • Promozione turistica e culturale attraverso esperienze immersive e interattive.

  • Supporto alla ricerca scientifica e alla documentazione di reperti e opere.

Ausrüstung

  • Scanner 3D portatili e fissi ad alta risoluzione (es. HP Z-Captis).

  • Fotocamere professionali con sistemi di illuminazione calibrata.

  • Visori VR/AR (ClassVR Xcelerate, Apple Vision Pro) con licenze contenuti.

  • Postazioni grafiche con workstation ad alte prestazioni per modellazione e rendering.

  • Sistemi di archiviazione e server per gestione e backup dei dati digitali.

  • Arredi modulari per postazioni operative e aree immersive.

Übungen

Technologien und Beratung

Tecnologie

  • HP Z-Captis per digitalizzazione fotometrica e polarizzata fino a 8K.

  • ClassVR Xcelerate per esperienze immersive e interattive.

  • ThingLink EDU XR per creazione di ambienti virtuali narrativi.

  • Software di fotogrammetria e modellazione 3D (RealityCapture, Blender).

  • Piattaforme di gestione e pubblicazione di contenuti digitali (EduverseAI, CareerHub).

  • Sistemi AI per riconoscimento, catalogazione e ricostruzione virtuale.


Consulenza

Supporto tecnico e formativo per l’implementazione del laboratorio, con affiancamento a docenti e operatori museali. Servizi di formazione su fotogrammetria, modellazione, realtà immersiva e uso di piattaforme AI per la valorizzazione culturale. Possibilità di progettare progetti pilota in collaborazione con enti culturali e università, integrando ricerca, didattica e promozione turistica.

Technische Daten

Übersicht der Übungen